約 3,948,344 件
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クリスタル商人(プロンテラ 178,192)より購入可能 商品一覧を見るために転生ポイントを1P消費する。 ※転生ポイントは1回転生する度に3P追加される。 クリスタルボックスはMVP及び、一部の中BOSSを倒すと手に入る。 クリスタルボックスを使用するとクリスタルがランダムで1つ入手することができる。 クリスタル名 効果 販売価格 最後の意志I 使用する事で装備中の防具にクリスタル[最後の意志I]を装着できるHPが50%以下での被ダメージが4.7%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 100,000z 最後の意志II 使用する事で装備中の防具にクリスタル[最後の意志II]を装着できるHPが50%以下での被ダメージが5.7%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 300,000z 最後の意志III 使用する事で装備中の防具にクリスタル[最後の意志III]を装着できるHPが50%以下での被ダメージが6.6%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 500,000z 最後の意志IV 使用する事で装備中の防具にクリスタル[最後の意志IV]を装着できるHPが50%以下での被ダメージが7.6%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 1,000,000z 最後の意志V 使用する事で装備中の防具にクリスタル[最後の意志V]を装着できるHPが50%以下での被ダメージが8.5%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 3,000,000z 最後の意志VI 使用する事で装備中の防具にクリスタル[最後の意志VI]を装着できるHPが50%以下での被ダメージが9.5%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 5,000,000z 駆逐者の意志I 使用する事で装備中の防具にクリスタル[駆逐者の意志I]を装着できる被ダメージが4%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 100,000z 駆逐者の意志II 使用する事で装備中の防具にクリスタル[駆逐者の意志II]を装着できる被ダメージが5%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 300,000z 駆逐者の意志III 使用する事で装備中の防具にクリスタル[駆逐者の意志III]を装着できる被ダメージが6%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 500,000z 駆逐者の意志IV 使用する事で装備中の防具にクリスタル[駆逐者の意志IV]を装着できる被ダメージが7%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 1,000,000z 駆逐者の意志V 使用する事で装備中の防具にクリスタル[駆逐者の意志V]を装着できる被ダメージが8%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 3,000,000z 駆逐者の意志VI 使用する事で装備中の防具にクリスタル[駆逐者の意志VI]を装着できる被ダメージが9%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 5,000,000z 虐殺者の意志I 使用する事で装備中の防具にクリスタル[虐殺者の意志I]を装着できる小型モンスターからの被ダメージが4%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 100,000z 虐殺者の意志II 使用する事で装備中の防具にクリスタル[虐殺者の意志II]を装着できる小型モンスターからの被ダメージが5%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 300,000z 虐殺者の意志III 使用する事で装備中の防具にクリスタル[虐殺者の意志III]を装着できる小型モンスターからの被ダメージが6%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 500,000z 虐殺者の意志IV 使用する事で装備中の防具にクリスタル[虐殺者の意志IV]を装着できる小型モンスターからの被ダメージが7%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 1,000,000z 虐殺者の意志V 使用する事で装備中の防具にクリスタル[虐殺者の意志V]を装着できる小型モンスターからの被ダメージが8%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 3,000,000z 虐殺者の意志VI 使用する事で装備中の防具にクリスタル[虐殺者の意志VI]を装着できる小型モンスターからの被ダメージが9%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 5,000,000z 執行者の意志I 使用する事で装備中の防具にクリスタル[執行者の意志I]を装着できる中型モンスターからの被ダメージが4%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 100,000z 執行者の意志II 使用する事で装備中の防具にクリスタル[執行者の意志II]を装着できる中型モンスターからの被ダメージが5%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 300,000z 執行者の意志III 使用する事で装備中の防具にクリスタル[執行者の意志III]を装着できる中型モンスターからの被ダメージが6%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 500,000z 執行者の意志IV 使用する事で装備中の防具にクリスタル[執行者の意志IV]を装着できる中型モンスターからの被ダメージが7%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 1,000,000z 執行者の意志V 使用する事で装備中の防具にクリスタル[執行者の意志IV]を装着できる中型モンスターからの被ダメージが7%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 3,000,000z 執行者の意志VI 使用する事で装備中の防具にクリスタル[執行者の意志VI]を装着できる中型モンスターからの被ダメージが9%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 5,000,000z 挑戦者の意志I 使用する事で装備中の防具にクリスタル[挑戦者の意志I]を装着できる大型モンスターからの被ダメージが4%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 100,000z 挑戦者の意志II 使用する事で装備中の防具にクリスタル[挑戦者の意志II]を装着できる大型モンスターからの被ダメージが5%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 300,000z 挑戦者の意志III 使用する事で装備中の防具にクリスタル[挑戦者の意志III]を装着できる大型モンスターからの被ダメージが6%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 500,000z 挑戦者の意志IV 使用する事で装備中の防具にクリスタル[挑戦者の意志IV]を装着できる大型モンスターからの被ダメージが7%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 1,000,000z 挑戦者の意志V 使用する事で装備中の防具にクリスタル[挑戦者の意志V]を装着できる大型モンスターからの被ダメージが8%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 3,000,000z 挑戦者の意志VI 使用する事で装備中の防具にクリスタル[挑戦者の意志VI]を装着できる大型モンスターからの被ダメージが9%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 5,000,000z 冷徹な意志I 使用する事で装備中の防具にクリスタル[冷徹な意志I]を装着できるボスモンスターからの被ダメージが4%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 100,000z 冷徹な意志II 使用する事で装備中の防具にクリスタル[冷徹な意志II]を装着できるボスモンスターからの被ダメージが5%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 300,000z 冷徹な意志III 使用する事で装備中の防具にクリスタル[冷徹な意志III]を装着できるボスモンスターからの被ダメージが6%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 500,000z 冷徹な意志IV 使用する事で装備中の防具にクリスタル[冷徹な意志IV]を装着できるボスモンスターからの被ダメージが7%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 1,000,000z 冷徹な意志V 使用する事で装備中の防具にクリスタル[冷徹な意志V]を装着できるボスモンスターからの被ダメージが8%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 3,000,000z 冷徹な意志VI 使用する事で装備中の防具にクリスタル[冷徹な意志VI]を装着できるボスモンスターからの被ダメージが9%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 5,000,000z 最後の抵抗I 使用する事で装備中の防具にクリスタル[最後の抵抗I]を装着できるHPが50%以下でのクリティカル攻撃の被ダメージが4.7%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 100,000z 最後の抵抗II 使用する事で装備中の防具にクリスタル[最後の抵抗II]を装着できるHPが50%以下でのクリティカル攻撃の被ダメージが5.7%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 300,000z 最後の抵抗III 使用する事で装備中の防具にクリスタル[最後の抵抗III]を装着できるHPが50%以下でのクリティカル攻撃の被ダメージが6.6%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 500,000z 最後の抵抗IV 使用する事で装備中の防具にクリスタル[最後の抵抗IV]を装着できるHPが50%以下でのクリティカル攻撃の被ダメージが7.6%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 1,000,000z 最後の抵抗V 使用する事で装備中の防具にクリスタル[最後の抵抗V]を装着できるHPが50%以下でのクリティカル攻撃の被ダメージが8.5%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 3,000,000z 最後の抵抗VI 使用する事で装備中の防具にクリスタル[最後の抵抗VI]を装着できるHPが50%以下でのクリティカル攻撃の被ダメージが9.5%減少。死亡時に10%の確率で破損する。 5,000,000z 忍耐I 使用する事で装備中の防具にクリスタル[忍耐I]を装着できるMHP + 194死亡時に10%の確率で破損する。 100,000z 忍耐II 使用する事で装備中の防具にクリスタル[忍耐II]を装着できるMHP + 336死亡時に10%の確率で破損する。 300,000z 忍耐III 使用する事で装備中の防具にクリスタル[忍耐III]を装着できるMHP + 646死亡時に10%の確率で破損する。 500,000z 忍耐IV 使用する事で装備中の防具にクリスタル[忍耐IV]を装着できるMHP + 1234死亡時に10%の確率で破損する。 1,000,000z 忍耐V 使用する事で装備中の防具にクリスタル[忍耐V]を装着できるMHP + 2484死亡時に10%の確率で破損する。 3,000,000z 忍耐VI 使用する事で装備中の防具にクリスタル[忍耐VI]を装着できるMHP + 4808死亡時に10%の確率で破損する。 5,000,000z 回復の流れI 使用する事で装備中の防具にクリスタル[回復の流れI]を装着できる5秒毎にHPが13回復死亡時に10%の確率で破損する。 100,000z 回復の流れII 使用する事で装備中の防具にクリスタル[回復の流れII]を装着できる5秒毎にHPが22回復死亡時に10%の確率で破損する。 300,000z 回復の流れIII 使用する事で装備中の防具にクリスタル[回復の流れIII]を装着できる5秒毎にHPが43回復死亡時に10%の確率で破損する。 500,000z 回復の流れIV 使用する事で装備中の防具にクリスタル[回復の流れIV]を装着できる5秒毎にHPが82回復死亡時に10%の確率で破損する。 1,000,000z 回復の流れV 使用する事で装備中の防具にクリスタル[回復の流れV]を装着できる5秒毎にHPが166回復死亡時に10%の確率で破損する。 3,000,000z 回復の流れVI 使用する事で装備中の防具にクリスタル[回復の流れVI]を装着できる5秒毎にHPが321回復死亡時に10%の確率で破損する。 5,000,000z 救いの手I 使用する事で装備中の防具にクリスタル[救いの手I]を装着できる物理攻撃を受けた際、50%の確率で10秒間HP持続回復の効果発生。死亡時に10%の確率で破損する。 100,000z 救いの手II 使用する事で装備中の防具にクリスタル[救いの手II]を装着できる物理攻撃を受けた際、50%の確率で10秒間HP持続回復の効果発生。死亡時に10%の確率で破損する。 300,000z 救いの手III 使用する事で装備中の防具にクリスタル[救いの手III]を装着できる物理攻撃を受けた際、50%の確率で10秒間HP持続回復の効果発生。死亡時に10%の確率で破損する。 500,000z 救いの手IV 使用する事で装備中の防具にクリスタル[救いの手IV]を装着できる物理攻撃を受けた際、50%の確率で10秒間HP持続回復の効果発生。死亡時に10%の確率で破損する。 1,000,000z 救いの手V 使用する事で装備中の防具にクリスタル[救いの手V]を装着できる物理攻撃を受けた際、50%の確率で10秒間HP持続回復の効果発生。死亡時に10%の確率で破損する。 3,000,000z 救いの手VI 使用する事で装備中の防具にクリスタル[救いの手VI]を装着できる物理攻撃を受けた際、50%の確率で10秒間HP持続回復の効果発生。死亡時に10%の確率で破損する。 5,000,000z 懲戒の闘士I 使用する事で装備中の防具にクリスタル[懲戒の闘士I]を装着できる魔法攻撃を受けた際、50%の確率でSPの回復効果が発生。死亡時に10%の確率で破損する。 100,000z 懲戒の闘士II 使用する事で装備中の防具にクリスタル[懲戒の闘士II]を装着できる魔法攻撃を受けた際、50%の確率でSPの回復効果が発生。死亡時に10%の確率で破損する。 300,000z 懲戒の闘士III 使用する事で装備中の防具にクリスタル[懲戒の闘士III]を装着できる魔法攻撃を受けた際、50%の確率でSPの回復効果が発生。死亡時に10%の確率で破損する。 500,000z 懲戒の闘士IV 使用する事で装備中の防具にクリスタル[懲戒の闘士IV]を装着できる魔法攻撃を受けた際、50%の確率でSPの回復効果が発生。死亡時に10%の確率で破損する。 1,000,000z 懲戒の闘士V 使用する事で装備中の防具にクリスタル[懲戒の闘士V]を装着できる魔法攻撃を受けた際、50%の確率でSPの回復効果が発生。死亡時に10%の確率で破損する。 3,000,000z 懲戒の闘士VI 使用する事で装備中の防具にクリスタル[懲戒の闘士VI]を装着できる魔法攻撃を受けた際、50%の確率でSPの回復効果が発生。死亡時に10%の確率で破損する。 5,000,000z 平和の速度I 使用する事で装備中の防具にクリスタル[平和の速度I]を装着できる移動速度 + 15死亡時に10%の確率で破損する。 100,000z 平和の速度II 使用する事で装備中の防具にクリスタル[平和の速度II]を装着できる移動速度 + 18死亡時に10%の確率で破損する。 300,000z 平和の速度III 使用する事で装備中の防具にクリスタル[平和の速度III]を装着できる移動速度 + 21死亡時に10%の確率で破損する。 500,000z 平和の速度IV 使用する事で装備中の防具にクリスタル[平和の速度IV]を装着できる移動速度 + 24死亡時に10%の確率で破損する。 1,000,000z 平和の速度V 使用する事で装備中の防具にクリスタル[平和の速度V]を装着できる移動速度 + 27死亡時に10%の確率で破損する。 3,000,000z 平和の速度VI 使用する事で装備中の防具にクリスタル[平和の速度VI]を装着できる移動速度 + 30死亡時に10%の確率で破損する。 5,000,000z 救援の祝福I 使用する事で装備中の防具にクリスタル[救援の祝福I]を装着できる物理攻撃を受けた際、50%の確率でキリエエレイソンLv1が10秒間発動する。死亡時に10%の確率で破損する。 100,000z 救援の祝福II 使用する事で装備中の防具にクリスタル[救援の祝福II]を装着できる物理攻撃を受けた際、50%の確率でキリエエレイソンLv2が10秒間発動する。死亡時に10%の確率で破損する。 300,000z 救援の祝福III 使用する事で装備中の防具にクリスタル[救援の祝福III]を装着できる物理攻撃を受けた際、50%の確率でキリエエレイソンLv3が10秒間発動する。死亡時に10%の確率で破損する。 500,000z 救援の祝福IV 使用する事で装備中の防具にクリスタル[救援の祝福IV]を装着できる物理攻撃を受けた際、50%の確率でキリエエレイソンLv4が10秒間発動する。死亡時に10%の確率で破損する。 1,000,000z 救援の祝福V 使用する事で装備中の防具にクリスタル[救援の祝福V]を装着できる物理攻撃を受けた際、50%の確率でキリエエレイソンLv5が10秒間発動する。死亡時に10%の確率で破損する。 3,000,000z 救援の祝福VI 使用する事で装備中の防具にクリスタル[救援の祝福VI]を装着できる物理攻撃を受けた際、50%の確率でキリエエレイソンLv6が10秒間発動する。死亡時に10%の確率で破損する。 5,000,000z
https://w.atwiki.jp/pata3finn/pages/299.html
(くりすたるもんばん)【crystal gatekeeper】 クリスタルの世界にいる門番。さらった者をクリスタル化する部屋を守っている。 ※注意※作品内容に関するネタバレ記述あり クリスタル戦士と彼らによってクリスタル化させられるフィンのいる部屋を守る。フィンを救出したいジェイクが対峙するも、暴力封印の誓いによって交渉やソフトな攻撃しか行わなかったため、呆れていた。(#17-B) タグ:キャラクター・敵キャラクター
https://w.atwiki.jp/lotus24/pages/155.html
クリスタル変成は製作レベル10で開放される。 クリスタル変成で得られる製作スキル経験値は統一で3 クリスタルの欠片を1個消費して以下のいづれかのアイテムを手に入れられる。 名称 個数 微かに光る石 2 葉っぱ 2 木 4 鉄クズ 3 火薬 4 バッテリー 2
https://w.atwiki.jp/abcdgame/pages/66.html
基本クリスタル / きほんくりすたる 5種類存在する、単一属性値?+1、MP?+1の能力を持つカードの総称。 これらのカードは[基本カード?]の能力を持ち、デッキに何枚も入れることができる。 もちろんリミテッドの場合、どの形式でも何枚も使うことができる。 関連リンク 用語集 《炎のクリスタル》 《水のクリスタル》 《風のクリスタル》 《光のクリスタル》 《闇のクリスタル》
https://w.atwiki.jp/nyankokouzan/pages/17.html
エクリスタル強化について クリスタル強化一覧エメラルド:スーパードリル ルーン:スーパードリルクールタイム減少 ルーン:宇宙クリスタル量増加 ルーン:スーパークリティカル率上昇 ルーン:スーパークリティカルダメージ増加 エクリスタル強化について クリスタル強化一覧 エメラルド:スーパードリル ルーン名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル1 - カードの攻撃力×3倍ダメージ テンプレート1 ルーン:スーパードリルクールタイム減少 ルーン名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 - カードの防御を1.5倍にする テンプレート2 ルーン:宇宙クリスタル量増加 ルーン名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 - カードの防御を1.5倍にする テンプレート2 ルーン:スーパークリティカル率上昇 ルーン名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 - カードの防御を1.5倍にする テンプレート2 ルーン:スーパークリティカルダメージ増加 ルーン名 最大スキルLv 効果 所有カード スキル2 - カードの防御を1.5倍にする テンプレート2
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クリスタルドラゴン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)クリスタルドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コストとキャパシティの検証 コマンドサンプル(コマンド潜在) コマンドサンプル(【クリスタルブレス】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【紫水晶のいき】型・【黄水晶のいき】型・コマンド潜在) クリスタルドラゴン パラメータ 出現章 イベント 性別 無 属性 水 HP 310-328 クラス ★★★★ 攻撃 63-67 種族 ドラゴン 素早さ 38-40 EX(ルーレット) クリアクリスタルのいき→クリアクリーンクリスタルのいき 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム クリスタルソウル(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 310 316 322 328 334 340 346 352 358 365 E 313 319 325 332 338 344 350 356 362 368 D 317 323 329 335 341 347 354 360 366 372 C 321 327 333 339 345 351 357 363 369 375 B 324 330 336 343 349 355 361 367 373 379 A 328 334 340 346 352 358 364 371 377 383 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 E 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 D 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 C 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 B 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 A 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき こうげき! 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき たいあたり たいあたり 紫水晶のいき 4 たいあたり たいあたり 黄水晶のいき 黄水晶のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ クリスタルブレス 6 紫水晶のいき 黄水晶のいき クリスタルブレス クリスタルブレス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 たいあたり 紫水晶のいき 黄水晶のいき クリスタルブレス 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)クリスタルドラゴン 出現条件 特定の日または「水晶のベル」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 次世代ワールドホビーフェア 13 Summer クラスチェンジ派生 クリスタルドラゴン(Lv10)+クリスタルソウル→カードの絵柄変化 解説 これまで、2013年は4月1日、5月1日、7月7日、2014年は1月4日、1月5日に出現が確認されている。 現在では「記録の鍵」を使用する事で出現するどうぐ屋で「水晶のベル」(2500G)を購入する事で出会う事ができる。 このモンスターの最大の魅力はなんと言ってもEX技にあると言えるだろう。 EX技は自軍モンスター全てのHPと状態異常を回復するブレス技。HPの回復量は下位150、上位200と言う破格の数値となっている。状態異常の治療も、毒・暗闇・沈黙など大抵の状態異常は当然な上、石化状態や呪い状態まで解除可能となっている。消費ゲージが10なのでさすがに燃費は悪いものの、それに見合った効果であるといえる。 ブレス技なので自身が風邪状態になると発動できなくなってしまう点は注意しておこう。 攻撃面は3種類の息攻撃の配分で得意・不得意が変わるモンスターとなる。 全体攻撃である以上、弱点を突かない場合の威力はお察しとなるからだ。 臨機応変に使えるようにするなら2 2 2とするのが理想的だが、これではオレカバトルの仕様上、どっちつかずになりやすい。 拘りがなければ一種類は切り捨てて、3 3や4 2の比率で配分すると扱いやすいモンスターになるだろう。 一つだけに絞るのも手ではあるが、普通に使う分には、持ち前の対応力が落ちるので混ぜた方が良いと思われる。 一方、ガチ編成向けに育てる意欲があるならば、各ブレス単色の構成をそれぞれ作っておき、相手に合わせて使い分けるのも良い。 また、自身が風邪状態になるとEX技も使えないので、【こうげき!】や【たいあたり】を残しておくのも選択肢の一つではある。 【紫水晶のいき】雷属性(土特攻)。威力倍率120%(2016年星の章アップデート(アプリ版では Ver.1.8.14のアップデート )前は90%)。 土属性の弱点を突ける水属性ドラゴンは少なく、その点で貴重な存在。また、土属性モンスターは毒や石化など厄介な状態異常を引き起こすモンスターが多く、EX技の状態異常回復は重宝するが、この技を多めに配置しておけばダメージも効率良く与えて行く事ができる。 役割を対土メインと思い切るなら是非ともこれを多めに覚えさせておきたい。但し、土以外への威力は平凡なので、他の属性と戦う事も考えるなら適量に抑える選択も必要となる。 【黄水晶のいき】土属性(風特攻)。威力倍率120%(星の章アップデート(アプリ版では Ver.1.8.14のアップデート )前は90%)。 水属性モンスターで対風属性が行えるという珍しさが特徴。しかし、風属性モンスターからの状態異常は麻痺が多く、EXで回復を狙う事は少ないので【紫水晶のいき】ほど役割に合った技とは言い難い。これを多めに配置する場合は、水統一やドラゴン統一チームで体力回復のできる対風属性要員とすると面白いかもしれない。 数こそ少ないが(BOSS)風隠の支配者オロシや(BOSS)絢蘭竜ククルカンと言った凶悪な状態異常を得意とする風属性ボスも登場しているので、そういったボスの対策をしたい時も出番になるだろう。 水VS風対決となった第2回・第4回オレ最強大合戦では、この技を武器として活躍を果たした。同じルールの大会が開催されるかは不明だが、あると信じる人はこれ一色に育て上げておく価値が大いにあるだろう。 【クリスタルブレス】氷属性(火特攻)。威力倍率130%(星の章アップデート(アプリ版では Ver.1.8.14のアップデート )前は100%)。 氷属性技を持つ水属性ドラゴンはグランブルー・ドラゴンを始めライバルが多数存在する。それ以上に、属性こそ異なるが、同じくEXで体力回復ができて火属性に有利なドラゴンである龍神ククルカンが最大の壁となる。通常技の質としては【つっつき】や【輝く風】を持つ龍神ククルカンにやや分があるため、この技をメインに火属性と戦うのであれば対戦相手を選ぶ必要がある。また、現在では全体攻撃の威力の比較で龍神ククルカンを大きく上回るようになり、ブレス技の妨害されにくさも利点として大きくなったと言えるので、その辺りも差別化要素にできうる。 厄介な状態異常を持つ(BOSS)堕天使ルシフェル・(BOSS)ダークボーンドラゴンや、龍神ククルカンが苦手とする熱属性がメインの(BOSS)陽龍ヤンシェンロン等と戦う事を目的するのがベターか。 現在では状態異常を取り扱う火属性ボスも増加気味にあり、(BOSS)煉獄帝アレスのようなダメージも状態異常も共に痛いモンスターも珍しくなくなっている。アップデートでこの技の威力も強化されたため、それらに対抗する目的で【クリスタルブレス】を中心にすると言う選択肢もあると言える。 2021/08/11のアップデート より、【紫水晶のいき】【紫水晶のいき】の氷属性攻撃力アップの報告あり。 現在ではそれぞれのブレスに利用価値があると言える。 好みの出やすい部分であるため、自分にとってベストなクリスタルドラゴンとして育ててあげよう。 ちなみに、書籍に掲載されているステータスは「339/76/33」となっているが、実際は本ページトップの物が正しい。 開発段階でのステータスだと思われるが、今よりも高耐久・高火力を持っていたと考えると少し残念である。 期間幻定の元祖、クリスタルドラゴン! 大サービスで大放出だ!七色に輝く美しい水晶竜は、見る者の傷を癒し、心を洗う。癒えた者達は争うのをやめ、世に平和が訪れるというぞ。ところで、世の混乱と共に現れると伝えられる竜は多い。おそらく止まぬ争いに疲れた人々の願いが、竜となって降臨するのであろう。(2017/3/6~2017/3/12 オレコマンド紹介文より) 技コストとキャパシティの検証 アプリ版、コマンド潜在個体にて検証。(0.1未満の数値の可能性については考慮しない) + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 0 【ほほえんでいる】 1.0 1リールの【ためる】【こうげき】 1.4 2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】 2.4 【たいあたり】 3.0 【★→★★】 3.6 【紫水晶のいき】【黄水晶のいき】 4.0 【★★→★★★】【クリスタルブレス】 5.0 【★★★→★★★★】 コマンド潜在キャパシティ 1リール 17.8~17.9 2リール 21.0~21.1 3リール 24.2~24.3 4リール 24.0~(測定不可) コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 たいあたり or こうげき! or ためる こうげき 紫水晶のいきor黄水晶のいきorクリスタルブレス (省略) 2 ★→★★ ★★→★★★ 3 ★→★★ ★★→★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ コマンド潜在であればどのブレスでも3リールから埋められ、好きなように振り分ける事もできる。 また【紫水晶のいき】と【黄水晶のいき】は同コストで、この2種より重い【クリスタルブレス】が入るほどなので、このどちらかで3リールを埋めるならコマンド潜在に拘る必要は無い。 2リールはコマンド潜在なら【こうげき】を入れられるが、非コマンド潜在では【ほほえんでいる】が必須となる模様。 もっとも初期配置に【ほほえんでいる】が存在しているため、【ほほえんでいる】で妥協(あるいは【こうげき】より優先したい)ならコマンド潜在は無くても良いだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) たいあたり (省略) 2 紫水晶のいきor黄水晶のいき 3 4 5 6 また、2リールは【紫水晶のいき】もしくは【黄水晶のいき】で埋めることは不可能なようだが、【★★→★★★】を入れるタイプとは異なり【たいあたり】が入る余りがあることが確認されている。 コマンドサンプル(【クリスタルブレス】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる こうげき ほほえんでいる クリスタルブレス 2 クリスタルブレス クリスタルブレス クリスタルブレス クリスタルブレス 3 クリスタルブレス クリスタルブレス ★★★→★★★★ クリスタルブレス 4 ★→★★ クリスタルブレス ★★★→★★★★ クリスタルブレス 5 ★→★★ クリスタルブレス ★★★→★★★★ クリスタルブレス 6 ★→★★ クリスタルブレス ★★★→★★★★ クリスタルブレス アプリ版の潜在個体で確認。 【クリスタルブレス】は3リールから埋めることが出来るため、移動を入れる必要がないが、移動を入れるとこのような構成が限界になる。 また、2リールに【こうげき】が入るため、【クリスタルブレス】は【★★→★★★】と同コストと言えるだろう。 コマンドサンプル(【紫水晶のいき】型・【黄水晶のいき】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる たいあたり 紫水晶のいきor黄水晶のいき (省略) 2 紫水晶のいきor黄水晶のいき 紫水晶のいきor黄水晶のいき 3 4 5 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ アプリ版の潜在個体で確認。 コマンド潜在個体ならば、1リールに【ほほえんでいる】を入れることで【★→★★】を4個【紫水晶のいき】もしくは【黄水晶のいき】にすることができ、更に【紫水晶のいき】もしくは【黄水晶のいき】が1個【クリスタルブレス】になる程キャパが余っている。 2リールでは【紫水晶のいき】もしくは【黄水晶のいき】を1個【★★→★★★】にすることができ、3リールでも【紫水晶のいき】もしくは【黄水晶のいき】を1個【★★★→★★★★】に出来るほどのキャパを持っている模様。
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クリスタルリーグ このページでは、死亡なし5vs5ルールを前提に記載します クリスタルリーグのメリット 勝利すれば、アイテムがもらえる(洞察の書、シルバーの袋、1つ上のレベルのクリスタルリーグトークン) 低レベルのリーグでは、半分以上が不戦勝になり、エントリーするだけで報酬がもらえることもある (Lv1リーグで3/4、Lv2リーグで2/3、不戦勝でした) ギルドのシーズンポイントが貯まる(重要) → シーズンポイントが貯まれば、ギルドメンバー全員のマイトや好意にボーナスがあったり、いい土地にHOを建てれたりします! (ギルド⇒シーズン概要 で確認可能) クリスタルリーグの参加条件 基本的には、Lv1~2にエントリーし、 勝利すればLv2~3にエントリーすることになるので、 IP1000以上の方のみ参加可能です。 レベル IPキャップ もらえるシーズンポイント(一人当たり) Lv1 900 1 Lv2 1000 5 Lv3 1100 15 Lv4 1200 20 Lv5 1300 50 Lv6 1400 125 Lv7 1500 300 Lv8 1600 800 Lv9 1700 2500 ※こちらも参照下さい https //wiki.albiononline.com/wiki/Crystal_Realm クリスタルリーグの開催時刻 Lv1~3のリーグについては、1日6回開催(UTC 2 and 2 30、UTC 13 and 13 30、UTC 20 and 20 30) 日本時間だと、 05時00分 05時30分 11時00分 11時30分 22時00分 22時30分 現実的に参加可能な時間帯は、22時 22時半 と 休日11時 11時半 ※こちらも参照下さい https //wiki.albiononline.com/wiki/Crystal_Realm 装備について 武器&防具 最強の装備を持参下さい。 IPキャップはありますが、越えた分の50%が反映されるため、高ければ高いほど有利です できればクリスタルアリーナ/リーグ用の装備一式を作成いただいたほうがよいです 死亡なしルールでは、ロストがない上、ダウン時の耐久値5%減少もないです(T8.3でも修理費20k以下で済みます) ただし、参加さえできれば不戦勝も狙えるため、IP1000以上であれば、誰でも参加OKです 騎獣 騎獣スキル持ちの騎獣は使えません T3乗用馬、T6グレイウルフ などのスキルなし、かつ、移動速度の早い騎獣を使いましょう 料理 T7 or T8 の料理を持参 開始したらすぐに食べましょう ポーション T7耐性ポーション(大)推奨 持っていく物 パーティー全員が、同一のクリスタルリーグトークンをインベントリ内に保持しておく必要があります 事前にエネルギー使い or 市場でトークンを購入しましょう 参加方法 ①時間までにエネルギー使いの前にパーティーメンバー5人で集まる ②パーティーリーダーが、エネルギー使いに参加したいトークンを見せることでサインアップする(インベントリ内に保持したままの状態になる) ③5人全員が同じトークンをインベントリ内に保持していることを確認する ④開催時刻になると、バトルが開始する または、不戦勝の通知メールが届く クリスタルリーグのルール [アクティビティ]⇒[アリーナ]⇒[クリスタルアリーナ] と同じルールです。 事前に練習推奨
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クリスタルブックのスキル Aスキル名 クロスⅡ Aスキル効果 [敵単体]無特殊 139% HIT 1 獲得AP 10 獲得ソウル 20 リキャスト 2.8sec Wスキル名 クイックエイド Wスキル効果 最もHPが低い味方単体のHPを回復 回復量:168 消費AP 17 獲得ソウル 98 リキャスト 2.1sec クリスタルブックのマスターボーナス 解放Lv ボーナス名 効果 80 特攻ブースト 特殊攻撃力が4%増加する 100 会心威力ブースト 会心威力が4%増加する 120 APプラス 最大APが5増加する クリスタルブックのステータス HP 0 物攻 837 特攻 955 物防 0 特防 50 会心率 0 会心威 0 命中 97 回避 0 運 0 火 0 水 0 風 0 雷 0 土 0 聖 0 闇 0
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クリスタルドラゴン パラメータ 初期コマンド 覚える技 モンスター名(BOSS) 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 クリスタルドラゴン パラメータ 属性 水 HP 310-328 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 63-68 種族 ドラゴン 素早さ 38-40 EX(ルーレット) クリアクリスタルのいき→クリアクリーンクリスタルのいき 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム クリスタルソウル(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき こうげき! 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき たいあたり たいあたり 紫水晶のいき 4 たいあたり たいあたり 黄水晶のいき 黄水晶のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ クリスタルブレス 6 紫水晶のいき 黄水晶のいき クリスタルブレス クリスタルブレス 覚える技 単体選択攻撃 単体ランダム攻撃 複数回ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 モンスター名(BOSS) 出現条件 ネット対応になっていることで期間限定で出現するクリスタル洞窟でバトルできる クラスチェンジ派生 解説
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クリスタルの原石 Crystal 0(-) / 500f 最大MP+2 ■加工[4(-) / 0f] ライブラリから任意のクリスタルを1枚選び、あなたの場に出す。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/714 コメント欄 名前 コメント